home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / audio / 1021 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.6 KB

  1. Path: news.lut.fi!news
  2. From: petsalo@lut.fi (Jyrki Petsalo)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.audio
  4. Subject: Re: Delfina DSP card for Amiga
  5. Date: 12 Mar 1996 16:15:49 +0200
  6. Organization: Lappeenranta University of Technology, Finland
  7. Sender: petsalo@kyy.cc.lut.fi
  8. Message-ID: <wltpwai2y96.fsf@kyy.cc.lut.fi>
  9. References: <19960308.7BDDFD0.102ED@mother.com>
  10.     <1281.6642T923T2166@walli.uwasa.fi> <4i00tm$rm3@news3.cts.com>
  11. NNTP-Posting-Host: kyy.cc.lut.fi
  12. In-reply-to: dan@cts.com's message of 11 Mar 1996 01:50:46 GMT
  13. X-Newsreader: Gnus v5.1
  14.  
  15. In article <4i00tm$rm3@news3.cts.com> dan@cts.com (David Newman) writes:
  16. > : Zorro II card so you need A2000/3000/4000. Motorola 56002 40Mhz
  17. > : 16-bit 48khz. As many channes as you need (well, I don't know
  18. > : if the DSP can mix more than 100 or so :--))
  19.  
  20. > Unfortunately a DSP is not magic.  1 channel of 48Khz 16 bit sound 
  21. > is 96K/s.  Assuming your samples are spooled from hard disk, Zorro-II
  22. > can only transfer a max of 2.5 MB/s, which limits you to about 25 
  23. > channels and that is assuming that your drive have no seek time as they
  24. > swap between 25 mono AIFF files.  Ie 16 will be your max. At 16 
  25. > channel your bus will be close to saturated (that is why Sunrise was 
  26. > only 8 channels).
  27.  
  28. It's not that bad. You can use compression to reduce Zorro-II
  29. bandwidth, or use lower sample rates or partially 8-bit samples
  30. (the normal situation for a moduleplayer). With good memory buffering
  31. the HD seek time is not a great limit - although we have played
  32. 24 channels with 48kHz/16 bit each on Delfina DSP with no buffers
  33. on Amiga's memory (on A4000 with Warp 40MHz), direct from HD.
  34.  
  35. > That is the main reason the Audio card I have been working on is 
  36. > Zorro-III.  Bus saturation is a very important thing when you are playing
  37. > back 8MB/s video at the same time.  The product is called SoundStage
  38.  
  39. At 8MB/s transfer speed even Zorro-III is pretty full. A dedicated 
  40. disk on the video card is a better solution. With audio you can 
  41. (in case of missing bandwidth) always premix to 2 channels, which 
  42. even PCMCIA can handle. 
  43.  
  44. Zorro-III autosensing would be much better than Zorro-II, of course.
  45. Plain audio use doesn't need better than Zorro-II, but if you really
  46. want to play with DSP (possibly while playing audio), there is never
  47. enough bandwidth. That's why a future Delfina DSP will possibly be
  48. Zorro-II/III, while maintaining complete backwards compatibility.
  49.  
  50. Programmers interested in developing for Delfina DSP, please contact.
  51.  
  52. -JP
  53.  
  54. ----------------------------------------------------------------------------
  55.                 Delfina DSP.  Discover the Sound of Power.
  56.  
  57.